Langkau ke kandungan
Semua harga adalah kadar borong pukal, disebut harga per karton.
October 29, 2026 · Panduan Produk

Saiz Pasaran & Pertumbuhan Mainan Squishy: Laporan Industri 2026

Setiap pembeli borong serius bertanya saiz pasaran sebelum meluangkan ruang rak kedai atau membuat pesanan kontena pertama: seberapa besar kategori ini sebenarnya, dan adakah ia masih berkembang? Jawapan jujur memerlukan penentuan daripada pelbagai sumber, kerana “squishy mainan” terletak di dalam kategori penyelidikan yang bertindih — fidget mainan, produk pengurusan tekanan, dan keseluruhan industri mainan. Laporan ini menyusun data 2026 yang dipercayai daripada firma penyelidikan bebas, menambah data peringkat saluran daripada ekonomi arkade, dan menggabungkan isyarat pertama daripada katalog borong 164-SKU yang aktif.

Jawapan Ringkas: Pasaran fidget mainan global — proksi penyelidikan terdekat yang mengandungi squishies — dinilai sebanyak $9.0–$9.1 billion in 2025 dengan anggaran sekitar $9.7 bilion untuk tahun 2026, di dalam pasaran mainan U.S. yang kembali bangkit kepada $30.3 billion (+6%) pada tahun 2025. Pertumbuhan adalah yang tahan lama dan bukan sementara seperti fenomena viral: ramalan bebas memprojeksikan pengembangan berterusan ke 2030s di kedua-dua kategori teras serta pasaran penyokong saluran hadiahnya.

2026’s Isyarat Paling Ketara: Squishy Mainan Adalah Kategori Mainan Pertumbuhan Paling Pesat

Rakaman dekat patung beruang dan pokok Krismas dengan hadiah, menangkap semangat perayaan. - King Squishy

Isyarat pertumbuhan paling kuat tahun 2026 datang daripada laporan industri mainan U.S. pertengahan tahun Circana’s (15 Jun 2026): squishy mainan mencatat pertumbuhan tiga angka dalam jualan dolar dan unit sehingga April 2026 — berbanding keseluruhan pasaran mainan U.S. yang naik +13% dalam dolar. Jadual saiz jangka panjang di bawah diukur menggunakan CAGR angka tunggal, tetapi lengkung permintaan tahun semasa adalah curam sehingga pembeli rungan menganggap squishies sebagai item pesanan semula breakout tahun 2026. Bagi pembeli borong, kombinasi itu — pertumbuhan asas yang tahan lama ditambah dengan lonjakan tajam 2026 — adalah hujah paling kukuh untuk mengunci kapasiti pembekal dan perancangan rak sekarang dan bukan selepas musim puncak.

Ukuran Pertumbuhan dolar sehingga April 2026
Squishy mainan 100%+ (tiga angka, dollars & units)
Keseluruhan industri mainan U.S. +13%

Sumber: Circana, “U.S. Toy Industry Sales Accelerate in 2026” (15 Jun 2026).

Sumber: Circana, “U.S. Toy Industry Sales Accelerate in 2026” (15 Jun 2026)

Kanta pengukuran 2024 2025 2026 (F) Paparan jangka panjang
Squishy mainan (definisi sempit) $1.2B — — $2.0B by 2035 (≈4.7% CAGR)
Fidget mainan (proksi penyelidikan) — $9.07B $9.68B Pertumbuhan berterusan ke 2030s

Sumber: WiseGuy Reports (squishy, definisi sempit); konsensus penyelidikan industri (proksi fidget). Dua kanta, kerana “squishy” terletak di dalam kategori penyelidikan yang bertindih.

Jadual Saiz: Apa Yang Disatakan Oleh Penyelidikan Bebas

Pasaran (skop penyelidikan) Nilai terkini Laluan ramalan Sumber
Fidget mainan, sedunia $9.07B (2025) → $9.68B (2026) Pertumbuhan berterusan ke 2030s Mordor Intelligence
Fidget mainan, sedunia $9.01B (2025) Pertumbuhan; lihat laporan untuk CAGR Fortune Business Insights
Fidget mainan, sedunia $7.33B (2024) To $19.56B by 2032 Verified Market Research
Mainan, rungan Amerika Syarikat $30.3B (2025), +6% YoY Kembali kepada pertumbuhan selepas dua tahun stagnan Circana melalui Toy Association
Saluran mesin cakar, sedunia $2.66B (2024) To $5.1B by 2032 (~8.5% CAGR) Verified Market Research

Apabila dua firma penyelidikan utama secara bebas bertemu dalam lingkungan satu peratus bagi saiz kategori — seperti yang dilakukan oleh Mordor ($9.07B) dan Fortune Business Insights ($9.01B) untuk tahun 2025 — anggaran itu layak mendapat kepercayaan. Pergeseran yang lebih luas dalam ramalan jangka panjang adalah normal dan menunjukkan andaian yang berbeza, bukan konflik data.

Tiga Enjin Pertumbuhan Di Sebalik Nombor

  1. Penormalan menjadi kategori yang tahan lama. Produk fidget bertahan melalui kitaran meme 2017 dan muncul semula dengan permintaan struktur: pengurusan tekanan di tempat kerja, alat deria di kelas, dan permainan koleksi. Kategori yang terus dijual melalui penormalan pasca-hype cenderung kekal memiliki ruang rak secara kekal.
  2. Roda gilir saluran hadiah. Mesin cakar sedang berkembang dengan kadar kira-kira 8.6% setahun menurut Business Research Insights, dan setiap kabinet baru menggunakan hadiah setiap minggu — aliran permintaan penggunaan berulang yang kebanyakannya tidak kelihatan dalam data panel rungan tetapi sangat kelihatan dalam buku pesanan borong.
  3. Pengambilan oleh institusi. Sekolah, amalan terapi dan program kebajikan korporat kini membeli produk deria mengikut jadual pesanan semula dan bukan kitaran belian impuls — melicinkan permintaan dan mengukuhkannya. Campuran pembeli kami sendiri telah beralih dengan jelas ke arah saluran ini selama beberapa suku berturut-turut.

Isyarat Pertama Daripada Katalog Aktif

Potongan gambar kanak-kanak bimbang tanpa nama dalam pakaian hiasan dengan barrettes menutupi mata dengan pelbagai belon pada waktu siang - King Squishy

Penyelidikan awam dikemaskini tahunan; lantai kilang dikemaskini bulanan. Di dalam katalog kami, tiga penunjuk menyokong cerita makro:

  • Kelajuan variasi produk: hanya koleksi bentuk makanan saja merangkumi 66 SKU aktif — satu bahagian daripada jenis mainan squishy lanskap — kilang terus membuat acuan baru apabila data pesanan semula menyokongnya, dan pelaburan acuan adalah undi paling jujur untuk kepercayaan terhadap permintaan masa depan.
  • Kedalaman julat harga: julat seperti pau kukus pada harga $0.59–$3.73 FOB kini menyokong semua produk daripada multipack bajet hingga format jumbo premium — seperti Jumbo Dragon Fruit — kategori matang menambah kedalaman tangga harga; fad kekal satu peringkat.
  • Pepelbagaian pembeli: keluarga SKU yang sama kini dijual ke saluran rungan, penjual automatik/hadiah, kotak langganan dan saluran institusi secara serentak — tindanan permintaan yang meratakan sifat bermusim.

Pengambilan utama tersendiri: Disilang merentasi penyelidikan bebas, ekonomi saluran dan data variasi produk aktif — serta bagaimana jenama seperti Needoh sesuai dengan pasaran rungan, produk squishy dan fidget pada tahun 2026 berfungsi seperti niche barang keperluan asas yang semakin matang dalam industri mainan — kira-kira $9 bilion di peringkat global, berkembang dengan stabil, dengan permintaan yang semakin berulang dan bukan berdasarkan impuls.

Apa Makna Bagi Pembeli Borong

  • Kategori ini memberi kelebihan kepada pengambilan posisi awal berbanding pengembangan pasaran yang lewat. Dengan pasaran runcit AS kembali berkembang dan permintaan di kanal hadiah berkembang secara bertambah, persaingan di rak kedai menjadi lebih ketiap suku tahun — tetapi MOQ (tempahan minimum) ujian satu karton menjadikan penyertaan pasaran menjadi murah.
  • Mengepelbagaikan di seluruh saluran permintaan. Pembeli yang hanya beroperasi di peringkat runcit diwarisi ketidakstabilan pasaran runcit; penambahan saluran mesin jualan automatik, langganan atau institusi melicinkan aliran tunai menggunakan SKU yang sama.
  • Jadikan pematuhan peraturan sebagai benteng daya saing. Semakin kategori ini menjadi profesional, dokumentasi CPC/EN71 yang dihubungkan dengan batch membezakan pembekal yang dapat melayani institusi dengan mereka yang tidak dapat — lihat panduan pensijilan.
  • Rancang mengikut tempoh pengeluaran, bukan tajuk berita. Pengeluaran dan perjalanan DDP mengambil masa 45–65 hari; pembeli yang mengecap tetingkap Q4 memesan pada musim panas sementara pembeli yang hanya mengikuti tajuk berita masih membaca laporan. Kami kalkulator kos sampai ke destinasi (termasuk tambang dan cukai) mengubah strategi menjadi angka harga seunit.

Soalan Lazim Dijumpai

Berapakah saiz pasaran mainan squishy?

Tiada syarikat penyelidikan mengklasifikasikan “squishy” sebagai item barangan tersendiri setakat ini; ia tergolong dalam kategori fidget/penlegahan tekanan yang bernilai kira-kira $9.0–$9.1 bilion di peringkat global pada tahun 2025, dengan ramalan beberapa model menunjukkan ia akan mencapai $19+ bilion pada awal tahun 2030-an.

Adakah trend mainan fidget menurun selepas tahun 2017?

Tiada — ia kembali normal. Selepas kenaikan viral awal, permintaan menetap pada pertumbuhan yang tahan lama: anggaran bebas menunjukkan pengembangan stabil daripada kira-kira $7.3 bilion pada tahun 2024 ke $9.1 bilion pada tahun 2025, dipacu oleh penlegahan tekanan untuk orang dewasa, program deria di sekolah dan kanal hadiah mesin claw.

Wilayah manakah yang membeli mainan fidget paling banyak?

Amerika Utara kekal sebagai pasaran runcit pengukuh — pasaran mainan AS yang lebih luas menjana $30.3 bilion pada tahun 2025 (+6%) — manakala pengeluaran tertumpu di kluster Zhejiang dan Guangdong, China’s, menjadikan rantaian bekalan dari Yiwu sebagai penanda aras harga.

Apakah kadar pertumbuhan yang harus saya jadikan model untuk membuat keputusan pesanan?

Julat perancangan yang konservatif ialah pertumbuhan tahunan angka satu digit tinggi untuk kategori teras, dengan kanal arkad/hadiah memodelkan pertumbuhan hampir 8.6%. Untuk tujuan inventori, data jualan lalusan anda sendiri lebih penting berbanding sebarang purata pasaran.

📊

Ditulis oleh Pasukan Pengadaan King Squishy
Di lantai Yiwu International Trade City sejak hari pertama. Setiap panduan ditulis daripada pengalaman borong secara langsung — tiada isi sampah AI, tiada teori kedua tangan.

Fidget & Baharu borong

Tambah produk terlaris ini ke pesanan anda seterusnya.

Ditulis oleh King Squishy Team

Meja sumber King Squishy terletak di lantai pasaran komoditi Yiwu, Zhejiang, China. Pasukan kami mengunjungi gerai setiap minggu, mengaudit bengkel rakan secara peribadi, dan menulis setiap panduan daripada pengalaman borong sebenar — MOQ, pengiraan kos pendaratan, kertas kerja pematuhan, dan maklumat trend yang diminta oleh pembeli melalui WhatsApp. Tanya terus kaunter kami..

WhatsApp kami